Newsgép

Minden hír egy helyen!

Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek

Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek

A tipikus gamert általában férfinek képzeljük, pedig a nők ugyanúgy játszhatnak, csak általában mással. Vagy ugyanazzal, csak máshogy. 

[[{„value”:”

Komplett iparág épül ma már arra, hogy fiatalok és idősebbek, gyerekek és felnőttek, fiúk, lányok és bárki játszik. Gépen, konzolon, társassal, kockával, kártyával, vagy amivel jól esik. De tényleg van különbség az igények között, ha a nemi felosztást nézzük?

Milyen szempontból váltak érdekessé a nők a játékiparnak? A tipikus gamert valamiért abszolút férfinek képzeljük, miközben egy csomó játéknak vagy eszköznek egyáltalán nincs neme, olykor még a karaktereknek sem, amik szerepelnek benne. A cuki játékok lennének a lányosak? Vagy attól függ, hogy mi egy játék témája?

Szegedi Anita játék- és applikációfejlesztővel arról beszélgettünk, hogy miben más a gamerkultúra, ha nők az alanyai, egyáltalán, kell-e bármin változtatni, ha a lányok szemével nézünk rá. Tényleg annyira meghatározó a gamerek neme? Ki csinál ebből ügyet egyáltalán?

Eláruljuk, hogy mi mivel játszunk (és hogyan), felfedjük, hogy mi zavar (és miért), és rácsodálkozunk arra is, hogy léteznek antifeminista játékok.

Bővebben:

00:01:51 – Tényleg külön fejlesztenek játékokat a nőknek? Mivel játszanak szívesen a nők, és mit választanak a férfiak?

00:03:22 – Ha szereted jól érezni magad egy kellemes környezetű játékban, akkor bizony te is kedveled a cosy-játékokat!

00:04:08 – Zsuzsi imádja az Animal Crossingot és nem szokta titkolni sem.

00:04:55 – A farmos játék viszont lehet olyan, mintha lenne még egy munkád.

00:07:28 – A játékfejlesztők is krimikbe illően profiloznak. Helló, Casual Carol!

00:10:20 – Vannak olyan játékok, amik direkt ingerszegények, mert nem mindenkinek esnek jól a hangok. Például általában nekünk sem.

00:11:30 – Teljesen oké, ha imádsz sudokuzni vagy keresztrejtvényt fejteni. Ezek teljesen normális női dolgok!

00:12:45 – Nóra felfedi a kedvenc játékát: ő imádott szülinapi zsúrt szervezni egy plüssmackóval!

00:16:57 – A nők egy csomószor igazából a játékokban is azt csinálják, amit a való életben: háztartást vezetnek. Csak a játékban élvezik.

00:22:24 – A játékfejlesztők nem akarják, hogy mindenki függő legyen, de azért az a cél, hogy jól érezd magad a játékban.

00:24:28 – Nem kerülhet ám akármi egy-egy játékba, például nem lehet manipulatív, a gyerekek pedig nem csetelhetnek.

00:27:29 – Ha nincs meg a Project Makeover, akkor most jól elmagyarázzuk, hogy mi ez, és mi a bajunk vele.

00:28:47 – Nem hagytuk ki, és megkérdeztük, hogy mi a baj a játékiparral feminista szemmel. Long story short: ugyanaz, ami bármelyik más szórakoztatóipari ágazattal.

00:31:24 – Javul a nők reprezentációja a játékokban és az iparágban is, de még mindig van hova fejlődni.

00:35:03 – 8 pontos kiáltvány, amit ha betartanak a fejlesztők, kevésbé lesz szexista a végeredmény. (Lényegében: ne szextárgyként kezeld a női karaktereket!)

00:38:29 – Sötét titkaink: így végeztük ki a megunt karaktereinket a Simsben.

00:40:46 – Feministagyalázó játékok top 10-es listája.

00:42:08 – Az erőszakos játékok nem okoznak erőszakos magatartást a valóságban. Ezt kutatások igazolják, de a gyerekeknek nehezebb szétválasztani a virtuális élményeket és a valóságot.

00:48:01 – Minden mindennel összefügg: így hasonlít egymásra a játékipar és a pornó.

00:52:38 – Az a jó a játékban, hogy egy csomó mindent kipróbálhatunk tét nélkül.

00:55:10 – Kiállunk a férfiak mellett is, mert az sem oké, ha őket szexualizálják.

00:57:07 – Írjátok meg kommentben vagy e-mailben, hogy ti mivel helyettesítenétek a mellbimbókat a játékokban!

00:57:29 – Beszéljünk egy kicsit a streamelésről is, mert az is a gamerkultúra része…

01:00:08 – CENZÚRA!

01:01:12 – Nóra mindent tud a Mortal Kombatban a fatality-kről. Ha gondolod, itt te is bővítheted az ismereteidet.

01:06:54 – Éles váltás: a következő részben újra a nők biztonságáról és a női önvédelemről lesz szó!

Olvasnivaló:

Milyen volt gamernek lenni a kilencvenes-kétezres években, és milyen most? A játékok nem csak bugyuták lehetnek, van, amivel az érzelemfeldolgozás miatt is megéri játszani. Ilyen például a Ghostboy. Nem mindenki függő, aki játszik, de tényleg létezik olyan, hogy játékfüggőség. A Gamergate-ről írtunk mi is, emellett a GameStar írt nagyon alaposat, és a Nyest nagyon érdekeset a témában. Anita Sarkeesian 8 pontja. Antifeminista játékok listája. Fatty Bear’s Birthday Surprise, mindenkinek, aki szereti!

Javaslataid, ötleteid, meglátásaid várjuk a tyukol@444.hu címre! Podcastunk kéthetente jelentkezik új adással, és meghallgatható a 444 Spotify- és Apple-csatornáján is. Korábbi adásaink itt találhatók.

Illusztráció: Kiss Bence/444

„}]] 

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük